경주 2

디자인 패턴 - 전략 패턴(Strategy pattern)과 디자인 패턴에 대한 고찰_feat(우테코 - 자동차 경주)

우테코 1단계 level 1 의 자동차 경주 미션 리팩토링을 진행하고, 미션 리뷰어에게 전략 패턴에 대한 이야기를 들었다. 나는 사실 전략 패턴에 대해 잘 알지 못했다. 그런데 전략 패턴을 이미 구현했다는 피드백을 보고 신기함을 느꼈다. 어떻게 제대로 모르는 것을 구현할 수 있지? 이 궁금증을 시작으로 전략 패턴을 더 자세히 공부하기로 했다. 전략 패턴(Strategy Pattern)? '알렉산더 슈베츠' 저자의 '디자인 패턴에 뛰어들기' 라는 책에서는 이렇게 설명하고 있다. (이 글은 위 링크 글을 보고 공부하여 정리한 내용으로 원문을 참조하시는 것을 추천한다.) 전략 패턴은 알고리즘들의 패밀리를 정의하고, 각 패밀리를 별도의 클래스에 넣은 후 그들의 객체들을 상호교환할 수 있도록 하는 행동 디자인 패..

[우테코 6기 - 안드로이드] 프리코스 2주차 자동차 경주 회고

2주차 미션은 자동차 경주이다. 기능에 대한 요구사항은 아래 링크에서 볼 수 있다. https://github.com/woowacourse-precourse/kotlin-racingcar-6 GitHub - woowacourse-precourse/kotlin-racingcar-6: 자동차 경주 미션을 진행하는 저장소 자동차 경주 미션을 진행하는 저장소. Contribute to woowacourse-precourse/kotlin-racingcar-6 development by creating an account on GitHub. github.com 이전 미션과는 다르게 새로 추가된 요구사항들이 있었다. 요구사항은 아래와 같았다. 메서드의 indent depth 를 2까지만 허용한다. 함수(또는 메서드)..