sh1mj1_log

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

믹스인 1

합성과 유연한 설계 - 코드로 이해하는 객체지향

상속은 부모 클래스와 자식 클래스를 연결해서 부모 클래스의 코드를 재사용하고 합성은 전체를 표현하는 객체가 부분을 표현하는 객체를 포함해서 부분 객체의 코드를 재사용합니다. 상속 관계는 is-a 관계입니다. 자식 클래스가 Cat, 부모 클래스가 Animal 이면 Cat is a Animal 인 것이죠. 합성은 has-a 관계입니다. Cat has a Claw(발톱). 형식이지요. 이 둘은 코드 재사용이라는 동일한 목적을 가지지만, 이것을 제외하면 구현 방법, 변경을 다루는 방식이 다릅니다. 상속은 부모 클래스의 코드를 자식 클래스가 자신의 것처럼 사용하고, override 할 수 있게 합니다. 하지만 부모 클래스의 내부 구현, 의도를 자세히 알고 이해해야 상속을 제대로 사용할 수 있기 때문에 자식 클래스..

Computer Science/객체지향 2023.09.19
이전
1
다음
더보기
프로필사진

공부하고 작업한 내용을 정리하고 기록하는 블로그

  • 분류 전체보기 (175)
    • 우아한 테크 코스 (1)
      • 프리코스 (3)
      • 레벨 1 (0)
      • 레벨 2 (1)
    • Kotlin (51)
    • Android (1)
      • Theory (7)
      • TOYTOY (4)
      • UI (5)
      • 프로젝트 (6)
      • 테스팅 (5)
    • iOS (0)
      • Theory (0)
      • App (0)
      • Swift (0)
    • 데이터베이스 (4)
    • CrossCompile (7)
    • Java (31)
      • 코딩테스트 (29)
      • 이론 (1)
    • spring (14)
      • 스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 .. (0)
      • 스프링 핵심 원리 - 기본편 (0)
      • 스프링 MVC 1편 (0)
      • 스프링 MVC 2편 (0)
      • 스프링 DB 1편 (0)
      • 스프링 DB 2편 (14)
    • Computer Science (33)
      • Http 웹 지식 (8)
      • 컴퓨터 구조 (2)
      • 객체지향 (18)
      • 디자인 패턴 (5)
    • docker (0)

Tag

알고리즘, 스프링, 코틀린, 타임리프, 자바 스프링, 오브젝트, Android, db, Java, 데이터베이스, 자바, 백준, 안드로이드, 트랜잭션, boj, MVC, 코테, 예외, kotlin, 서블릿,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바