합성 3

[Kotlin] 클래스 위임과 by, Decorator(데코레이터) 패턴

Kotlin in Action 을 공부하고 Effective kotlin 의 내용을 조금 참조하여 정리한 글입니다. 보통 객체지향 시스템을 설계할 때 시스템을 취약하게 만드는 것은 구현 상속(implementation inheritance)에 의해 발생한다. 이와 관련해서는 이 글과 이 글에서 설명한다. 그래서 코틀린은 기본적으로 클래스를 `final` 로 하여 기본적으로 상속을 금지하고 있다.(not `open`) Decorator(데코레이터) 패턴 하지만 종종 상속을 허용하지 않는 클래스에 새로운 동작을 추가해야 할 때가 있다. 이럴 때 사용하는 일반적인 방법이 Decorator(데코레이터) 패턴이다. 이 패턴의 핵심은 상속을 허용하지 않는 클래스(기존 클래스) 대신 사용할 수 있는 새로운 클래스(데..

Kotlin 2024.01.10

디자인 패턴 - 데코레이터 패턴(Decorator pattern) 자바 코드 예시로 보기

데코레이터 패턴이란? 데코레이터 패턴은 객체지향 프로그래밍에서 자주 사용되는 디자인 패턴입니다. 어떤 객체를 특수한 Wrapper 객체들 내에 감싸서(wrap, decorate) 새로운 행동을 가지도록 하는 것입니다. 이렇게만 설명하면 크게 감이 안 올 수 있는데요. 먼저 구체적인 프로그램을 만든다고 가정해서 이 프로그램에 데코레이터 패턴을 적용해 나가는 것으로 설명하겠습니다. 문제 상황 우리는 사용자들에게 알림을 보내는 `Notifier` 라이브러리를 만들고 있다고 합시다. `Notifier` 는 사용자들에게 중요한 이벤트에 대해 이메일로 알림을 보내줄 수 있는 기능을 가집니다. 클라이언트 역할을 하는 타사 이메일 애플리케이션은 `Notifier` 객체를 한 번 생성하고, 설정한 후에 중요한 이벤트가 ..

합성과 유연한 설계 - 코드로 이해하는 객체지향

상속은 부모 클래스와 자식 클래스를 연결해서 부모 클래스의 코드를 재사용하고 합성은 전체를 표현하는 객체가 부분을 표현하는 객체를 포함해서 부분 객체의 코드를 재사용합니다. 상속 관계는 is-a 관계입니다. 자식 클래스가 Cat, 부모 클래스가 Animal 이면 Cat is a Animal 인 것이죠. 합성은 has-a 관계입니다. Cat has a Claw(발톱). 형식이지요. 이 둘은 코드 재사용이라는 동일한 목적을 가지지만, 이것을 제외하면 구현 방법, 변경을 다루는 방식이 다릅니다. 상속은 부모 클래스의 코드를 자식 클래스가 자신의 것처럼 사용하고, override 할 수 있게 합니다. 하지만 부모 클래스의 내부 구현, 의도를 자세히 알고 이해해야 상속을 제대로 사용할 수 있기 때문에 자식 클래스..